Interface IForgeVertexBuilder

    • Method Detail

      • addVertexData

        default void addVertexData​(MatrixStack.Entry matrixStack,
                                   BakedQuad bakedQuad,
                                   float red,
                                   float green,
                                   float blue,
                                   int lightmapCoord,
                                   int overlayColor,
                                   boolean readExistingColor)
      • addVertexData

        default void addVertexData​(MatrixStack.Entry matrixEntry,
                                   BakedQuad bakedQuad,
                                   float red,
                                   float green,
                                   float blue,
                                   float alpha,
                                   int lightmapCoord,
                                   int overlayColor)
      • addVertexData

        default void addVertexData​(MatrixStack.Entry matrixEntry,
                                   BakedQuad bakedQuad,
                                   float red,
                                   float green,
                                   float blue,
                                   float alpha,
                                   int lightmapCoord,
                                   int overlayColor,
                                   boolean readExistingColor)
      • addVertexData

        default void addVertexData​(MatrixStack.Entry matrixEntry,
                                   BakedQuad bakedQuad,
                                   float[] baseBrightness,
                                   float red,
                                   float green,
                                   float blue,
                                   float alpha,
                                   int[] lightmapCoords,
                                   int overlayCoords,
                                   boolean readExistingColor)
      • applyBakedLighting

        default int applyBakedLighting​(int lightmapCoord,
                                       java.nio.ByteBuffer data)
      • applyBakedNormals

        default void applyBakedNormals​(Vector3f generated,
                                       java.nio.ByteBuffer data,
                                       Matrix3f normalTransform)